Trang chủ
Bài viết mới
Diễn đàn
Bài mới trên hồ sơ
Hoạt động mới nhất
VIDEO
Mùa Tết
Văn Học Trẻ
Văn Học News
Media
New media
New comments
Search media
Đại Học
Đại cương
Chuyên ngành
Triết học
Kinh tế
KHXH & NV
Công nghệ thông tin
Khoa học kĩ thuật
Luận văn, tiểu luận
Phổ Thông
Lớp 12
Ngữ văn 12
Lớp 11
Ngữ văn 11
Lớp 10
Ngữ văn 10
LỚP 9
Ngữ văn 9
Lớp 8
Ngữ văn 8
Lớp 7
Ngữ văn 7
Lớp 6
Ngữ văn 6
Tiểu học
Thành viên
Thành viên trực tuyến
Bài mới trên hồ sơ
Tìm trong hồ sơ cá nhân
Credits
Transactions
Xu: 0
Đăng nhập
Đăng ký
Có gì mới?
Tìm kiếm
Tìm kiếm
Chỉ tìm trong tiêu đề
Bởi:
Hoạt động mới nhất
Đăng ký
Menu
Đăng nhập
Đăng ký
Install the app
Cài đặt
Chào mừng Bạn tham gia Diễn Đàn VNKienThuc.com -
Định hướng Forum
Kiến Thức
- HÃY TẠO CHỦ ĐỀ KIẾN THỨC HỮU ÍCH VÀ CÙNG NHAU THẢO LUẬN Kết nối:
VNK X
-
VNK groups
| Nhà Tài Trợ:
BhnongFood X
-
Bhnong groups
-
Đặt mua Bánh Bhnong
KIẾN THỨC PHỔ THÔNG
Trung Học Phổ Thông
TIN HỌC THPT
Tin học 10
Giới thiệu về máy tính - Bài 3
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
Trả lời chủ đề
Nội dung
<blockquote data-quote="Đỗ Thị Lan Hương" data-source="post: 193009" data-attributes="member: 317476"><p><em>Hiện nay, ai ai cũng biết đến máy tính nhưng không phải ai cũng biết cấu trúc máy tính. Vậy máy tính gồm những bộ nhớ nào? Hoạt động của nó ra sao? Cùng tìm hiểu qua bài 3: Giới thiệu về máy tính nhé!</em></p><p></p><p style="text-align: center"><strong><span style="font-size: 18px">Bài 3: Giới thiệu về máy tính</span></strong></p><p><strong>1. Khái niệm hệ thống tin học</strong></p><p></p><p> - Hệ thống tin học dùng để nhập, xử lí, truyền và lưu trữ thông tin</p><p> - Gồm 3 phần: phần cứng, phần mềm, sự quản lí và điều khiển của con người.</p><p></p><p><strong>2. Sơ đồ cấu trúc của 1 máy tính</strong></p><p></p><p> - Chức năng của máy tinh: tự động hóa quá trình thu thập, lưu trữ và xử lí thông tin.</p><p> - Sơ đồ cấu trúc: </p><p></p><p><img src="https://img.loigiaihay.com/picture/2020/0423/l10-h7.JPG" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " data-size="" style="" /></p><p> - Các mũi tên là luồng trao đổi dữ liệu giữa các bộ phận.</p><p></p><p><strong>3. Bộ xử lí trung tâm (CPU – Central Processing Unit)</strong></p><p></p><p>- CPU là phần quan trọng nhất của máy tính. Đó là thiết bị chính thực hiện và điều khiển việc thực hiện chương trình.</p><p>- CPU gồm các bộ phận chính:</p><p></p><p> + Bộ điều khiển (CU – Control Unit): điều khiển các bộ phận khác của máy tính làm việc.</p><p> + Bộ số học logic (ALU – Arithmetic⁄ Logic Unit): thực hiện các phép toán số học và xử lí thông tin.</p><p> + Thanh ghi (Register): lưu trữ các lệnh và dữ liệu 1 cách tạm thời.</p><p> + Bộ nhớ truy cập nhanh (Cache): trung gian cho sự truy cập giữ bộ nhớ và thanh ghi.</p><p></p><p><strong>4. Bộ nhớ trong (Main Memory)</strong></p><p></p><p> - Là bộ nhớ chính, nơi chương trình được đưa vào để thực hiện và là nơi lưu trữ dữ liệu được xử lí.</p><p> - Gồm 2 phần:</p><p></p><p> + ROM (Read only Memory): chứa 1 số chương trình nạp sẵn, dữ liệu trong ROM không thể xóa được và không bị mất đi khi tắt máy. Có chức năng là kiểm tra các thiết bị và tạo giao tiếp giữa máy tính với chương trình mà người dùng đưa vào để khởi động.</p><p> + RAM (Random Access Memory): là bộ nhớ có thể đọc, ghi và dữ liệu bị mất đi khi tắt máy. Khi chạy chương trình, máy tính truy cập dữ liệu có trong các ô nhớ, mỗi ô nhớ có 1 địa chỉ riêng biệt để truy cập tới.</p><p><strong>5. Bộ nhớ ngoài (Secondary Memory)</strong></p><p></p><p> - Dùng để lưu trữ dữ liệu lâu dài và hỗ trợ cho bộ nhớ trong.</p><p> - Dữ liệu tồn tại ngay cả khi đã tắt máy.</p><p> - Thường là các đĩa cứng, đĩa mềm, đĩa CD, thiết bị nhớ flash.</p><p> - Việc tổ chức dữ liệu ở bộ nhớ ngoài và việc trao đổi dữ liệu ở bộ nhớ ngoài và bộ nhớ trong được thực hiện bởi hệ điều hành.</p><p></p><p><img src="https://img.loigiaihay.com/picture/article/2020/0423/ly-thuyet-gioi-thieu-ve-may-tinh-trang-19-sgk-tin-hoc-10_5_1587618240.jpg" alt="Lý thuyết, Trắc nghiệm Tin học 10 Bài 3: Giới thiệu về máy tính - Lý thuyết, bài tập chọn lọc có đáp án" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " data-size="" style="" /></p><p></p><p><strong>6. Thiết bị vào (Input Device)</strong></p><p></p><p> - Dùng để đưa thông tin vào máy tính.</p><p> - Ví dụ: chuột, bàn phím, máy quét, webcam</p><p></p><p>a. <em>Chuột (Mouse)</em></p><p></p><p> - Sử dụng thao tác nháy chuột để thực hiện 1 lựa chọn có trong bảng chọn.</p><p> - Thay thế 1 số thao tác bàn phím.</p><p></p><p><img src="https://img.loigiaihay.com/picture/article/2020/0423/ly-thuyet-gioi-thieu-ve-may-tinh-trang-19-sgk-tin-hoc-10_6_1587618240.jpg" alt="Lý thuyết, Trắc nghiệm Tin học 10 Bài 3: Giới thiệu về máy tính - Lý thuyết, bài tập chọn lọc có đáp án" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " data-size="" style="" /></p><p>b. <em>Bàn phím (Keyboard)</em></p><p></p><p> - Các phím được chia thành nhóm.</p><p> - Một số phím đã được ngầm định chức năng tùy vào từng phần mềm cụ thể.</p><p> - Gõ phím thì kí tự trên mặt phím xuất hiện trên màn hình.</p><p></p><p><img src="https://img.loigiaihay.com/picture/article/2020/0423/ly-thuyet-gioi-thieu-ve-may-tinh-trang-19-sgk-tin-hoc-10_7_1587618240.jpg" alt="Lý thuyết, Trắc nghiệm Tin học 10 Bài 3: Giới thiệu về máy tính - Lý thuyết, bài tập chọn lọc có đáp án" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " data-size="" style="" /></p><p></p><p>c. <em>Máy quét (Scanner)</em></p><p></p><p> - Là thiết bị cho phép đưa văn bản và hình ảnh vào máy tính.</p><p><img src="https://img.loigiaihay.com/picture/article/2020/0423/ly-thuyet-gioi-thieu-ve-may-tinh-trang-19-sgk-tin-hoc-10_8_1587618240.jpg" alt="Lý thuyết, Trắc nghiệm Tin học 10 Bài 3: Giới thiệu về máy tính - Lý thuyết, bài tập chọn lọc có đáp án" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " data-size="" style="" /></p><p></p><p>d. W<em>ebcame</em></p><p></p><p> - Là một camera kĩ thuật số.</p><p> - Thu truyền trực tiếp hình ảnh qua mạng đến những máy tính đang kết nối đến máy đó.</p><p></p><p></p><p><img src="https://img.loigiaihay.com/picture/article/2020/0423/ly-thuyet-gioi-thieu-ve-may-tinh-trang-19-sgk-tin-hoc-10_9_1587618240.jpg" alt="Lý thuyết, Trắc nghiệm Tin học 10 Bài 3: Giới thiệu về máy tính - Lý thuyết, bài tập chọn lọc có đáp án" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " data-size="" style="" /></p><p><strong>7. Thiết bị ra (Output Device)</strong></p><p></p><p> - Dùng để đưa dữ liệu ra từ máy tính.</p><p> - Ví dụ: màn hình, máy in, máy chiếu, loa, tai nghe,..</p><p></p><p>a. <em>Màn hình (Moniter)</em></p><p></p><p> - Là tập hợp các điểm ảnh Pixel, mỗi điểm ảnh có độ sáng và màu sắc khác nhau.</p><p> - Chất lượng hình ảnh phụ thuộc vào: độ phân giải và chế độ màu.</p><p></p><p><img src="https://img.loigiaihay.com/picture/article/2020/0423/ly-thuyet-gioi-thieu-ve-may-tinh-trang-19-sgk-tin-hoc-10_10_1587618240.jpg" alt="Lý thuyết, Trắc nghiệm Tin học 10 Bài 3: Giới thiệu về máy tính - Lý thuyết, bài tập chọn lọc có đáp án" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " data-size="" style="" /></p><p></p><p>b. <em>Máy in (Printer)</em></p><p></p><p> - Dùng để in thông tin ra giấy.</p><p> - Có các loại như in đen – trắng, in màu.</p><p></p><p><img src="https://img.loigiaihay.com/picture/article/2020/0423/ly-thuyet-gioi-thieu-ve-may-tinh-trang-19-sgk-tin-hoc-10_11_1587618240.jpg" alt="Lý thuyết, Trắc nghiệm Tin học 10 Bài 3: Giới thiệu về máy tính - Lý thuyết, bài tập chọn lọc có đáp án" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " data-size="" style="" /></p><p></p><p>c. <em>Máy chiếu (Projecter)</em></p><p> - Dùng để hiển thị thông tin trên màn hình lên màn ảnh rộng.</p><p></p><p><img src="https://img.loigiaihay.com/picture/article/2020/0423/ly-thuyet-gioi-thieu-ve-may-tinh-trang-19-sgk-tin-hoc-10_12_1587618240.jpg" alt="Lý thuyết, Trắc nghiệm Tin học 10 Bài 3: Giới thiệu về máy tính - Lý thuyết, bài tập chọn lọc có đáp án" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " data-size="" style="" /></p><p></p><p>d. <em>Loa và tai nghe (Speaker and Headphone)</em></p><p></p><p> - Đưa dữ liệu âm thanh ra môi trường bên ngoài.</p><p></p><p><img src="https://img.loigiaihay.com/picture/article/2020/0423/ly-thuyet-gioi-thieu-ve-may-tinh-trang-19-sgk-tin-hoc-10_13_1587618240.jpg" alt="Lý thuyết, Trắc nghiệm Tin học 10 Bài 3: Giới thiệu về máy tính - Lý thuyết, bài tập chọn lọc có đáp án" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " data-size="" style="" /></p><p></p><p>e. <em>Modem</em></p><p></p><p> - Dùng để truyền dữ liệu giữa các hệ thống máy tính thông qua đường truyền.</p><p> - Ví dụ: điện thoại.</p><p></p><p><strong>8. Hoạt động của máy tính</strong></p><p></p><p> - Máy tính hoạt động theo 1 dãy lệnh cho trước (chương trình) mà không cần sự tham gia trực tiếp của con người.</p><p> - Nguyên lí lưu trữ chương trình: lệnh được đưa vào máy tính dưới dạng mã nhị phân để lưu trữ, xử lí như những dữ liệu khác.</p><p> - Nguyên lí truy cập theo địa chỉ: Việc truy cập dữ liệu trong máy tính được thực hiện thông qua địa chỉ nơi lưu trữ dữ liệu đó.</p><p> - Nguyên lí Phôn Nôi-man: Mã hóa nhị phân, điều khiển bằng chương trình, lưu trữ chương trình và truy cập theo địa chỉ tạo thành 1 nguyên lí chung gọi là nguyên lí Phôn Nôi-man.</p><p></p><p><strong>Tổng kết:</strong> Các bạn vừa tham khảo cấu trúc máy tính, bộ nhớ trong, bộ nhớ ngoài và hoạt động của máy tính qua bài 3: Giới thiệu về máy tính. </p><p style="text-align: center">_Chúc các bạn học tốt!_</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Đỗ Thị Lan Hương, post: 193009, member: 317476"] [I]Hiện nay, ai ai cũng biết đến máy tính nhưng không phải ai cũng biết cấu trúc máy tính. Vậy máy tính gồm những bộ nhớ nào? Hoạt động của nó ra sao? Cùng tìm hiểu qua bài 3: Giới thiệu về máy tính nhé![/I] [CENTER][B][SIZE=5]Bài 3: Giới thiệu về máy tính[/SIZE][/B][/CENTER] [B]1. Khái niệm hệ thống tin học[/B] - Hệ thống tin học dùng để nhập, xử lí, truyền và lưu trữ thông tin - Gồm 3 phần: phần cứng, phần mềm, sự quản lí và điều khiển của con người. [B]2. Sơ đồ cấu trúc của 1 máy tính[/B] - Chức năng của máy tinh: tự động hóa quá trình thu thập, lưu trữ và xử lí thông tin. - Sơ đồ cấu trúc: [IMG]https://img.loigiaihay.com/picture/2020/0423/l10-h7.JPG[/IMG] - Các mũi tên là luồng trao đổi dữ liệu giữa các bộ phận. [B]3. Bộ xử lí trung tâm (CPU – Central Processing Unit)[/B] - CPU là phần quan trọng nhất của máy tính. Đó là thiết bị chính thực hiện và điều khiển việc thực hiện chương trình. - CPU gồm các bộ phận chính: + Bộ điều khiển (CU – Control Unit): điều khiển các bộ phận khác của máy tính làm việc. + Bộ số học logic (ALU – Arithmetic⁄ Logic Unit): thực hiện các phép toán số học và xử lí thông tin. + Thanh ghi (Register): lưu trữ các lệnh và dữ liệu 1 cách tạm thời. + Bộ nhớ truy cập nhanh (Cache): trung gian cho sự truy cập giữ bộ nhớ và thanh ghi. [B]4. Bộ nhớ trong (Main Memory)[/B] - Là bộ nhớ chính, nơi chương trình được đưa vào để thực hiện và là nơi lưu trữ dữ liệu được xử lí. - Gồm 2 phần: + ROM (Read only Memory): chứa 1 số chương trình nạp sẵn, dữ liệu trong ROM không thể xóa được và không bị mất đi khi tắt máy. Có chức năng là kiểm tra các thiết bị và tạo giao tiếp giữa máy tính với chương trình mà người dùng đưa vào để khởi động. + RAM (Random Access Memory): là bộ nhớ có thể đọc, ghi và dữ liệu bị mất đi khi tắt máy. Khi chạy chương trình, máy tính truy cập dữ liệu có trong các ô nhớ, mỗi ô nhớ có 1 địa chỉ riêng biệt để truy cập tới. [B]5. Bộ nhớ ngoài (Secondary Memory)[/B] - Dùng để lưu trữ dữ liệu lâu dài và hỗ trợ cho bộ nhớ trong. - Dữ liệu tồn tại ngay cả khi đã tắt máy. - Thường là các đĩa cứng, đĩa mềm, đĩa CD, thiết bị nhớ flash. - Việc tổ chức dữ liệu ở bộ nhớ ngoài và việc trao đổi dữ liệu ở bộ nhớ ngoài và bộ nhớ trong được thực hiện bởi hệ điều hành. [IMG alt="Lý thuyết, Trắc nghiệm Tin học 10 Bài 3: Giới thiệu về máy tính - Lý thuyết, bài tập chọn lọc có đáp án"]https://img.loigiaihay.com/picture/article/2020/0423/ly-thuyet-gioi-thieu-ve-may-tinh-trang-19-sgk-tin-hoc-10_5_1587618240.jpg[/IMG] [B]6. Thiết bị vào (Input Device)[/B] - Dùng để đưa thông tin vào máy tính. - Ví dụ: chuột, bàn phím, máy quét, webcam a. [I]Chuột (Mouse)[/I] - Sử dụng thao tác nháy chuột để thực hiện 1 lựa chọn có trong bảng chọn. - Thay thế 1 số thao tác bàn phím. [IMG alt="Lý thuyết, Trắc nghiệm Tin học 10 Bài 3: Giới thiệu về máy tính - Lý thuyết, bài tập chọn lọc có đáp án"]https://img.loigiaihay.com/picture/article/2020/0423/ly-thuyet-gioi-thieu-ve-may-tinh-trang-19-sgk-tin-hoc-10_6_1587618240.jpg[/IMG] b. [I]Bàn phím (Keyboard)[/I] - Các phím được chia thành nhóm. - Một số phím đã được ngầm định chức năng tùy vào từng phần mềm cụ thể. - Gõ phím thì kí tự trên mặt phím xuất hiện trên màn hình. [IMG alt="Lý thuyết, Trắc nghiệm Tin học 10 Bài 3: Giới thiệu về máy tính - Lý thuyết, bài tập chọn lọc có đáp án"]https://img.loigiaihay.com/picture/article/2020/0423/ly-thuyet-gioi-thieu-ve-may-tinh-trang-19-sgk-tin-hoc-10_7_1587618240.jpg[/IMG] c. [I]Máy quét (Scanner)[/I] - Là thiết bị cho phép đưa văn bản và hình ảnh vào máy tính. [IMG alt="Lý thuyết, Trắc nghiệm Tin học 10 Bài 3: Giới thiệu về máy tính - Lý thuyết, bài tập chọn lọc có đáp án"]https://img.loigiaihay.com/picture/article/2020/0423/ly-thuyet-gioi-thieu-ve-may-tinh-trang-19-sgk-tin-hoc-10_8_1587618240.jpg[/IMG] d. W[I]ebcame[/I] - Là một camera kĩ thuật số. - Thu truyền trực tiếp hình ảnh qua mạng đến những máy tính đang kết nối đến máy đó. [IMG alt="Lý thuyết, Trắc nghiệm Tin học 10 Bài 3: Giới thiệu về máy tính - Lý thuyết, bài tập chọn lọc có đáp án"]https://img.loigiaihay.com/picture/article/2020/0423/ly-thuyet-gioi-thieu-ve-may-tinh-trang-19-sgk-tin-hoc-10_9_1587618240.jpg[/IMG] [B]7. Thiết bị ra (Output Device)[/B] - Dùng để đưa dữ liệu ra từ máy tính. - Ví dụ: màn hình, máy in, máy chiếu, loa, tai nghe,.. a. [I]Màn hình (Moniter)[/I] - Là tập hợp các điểm ảnh Pixel, mỗi điểm ảnh có độ sáng và màu sắc khác nhau. - Chất lượng hình ảnh phụ thuộc vào: độ phân giải và chế độ màu. [IMG alt="Lý thuyết, Trắc nghiệm Tin học 10 Bài 3: Giới thiệu về máy tính - Lý thuyết, bài tập chọn lọc có đáp án"]https://img.loigiaihay.com/picture/article/2020/0423/ly-thuyet-gioi-thieu-ve-may-tinh-trang-19-sgk-tin-hoc-10_10_1587618240.jpg[/IMG] b. [I]Máy in (Printer)[/I] - Dùng để in thông tin ra giấy. - Có các loại như in đen – trắng, in màu. [IMG alt="Lý thuyết, Trắc nghiệm Tin học 10 Bài 3: Giới thiệu về máy tính - Lý thuyết, bài tập chọn lọc có đáp án"]https://img.loigiaihay.com/picture/article/2020/0423/ly-thuyet-gioi-thieu-ve-may-tinh-trang-19-sgk-tin-hoc-10_11_1587618240.jpg[/IMG] c. [I]Máy chiếu (Projecter)[/I] - Dùng để hiển thị thông tin trên màn hình lên màn ảnh rộng. [IMG alt="Lý thuyết, Trắc nghiệm Tin học 10 Bài 3: Giới thiệu về máy tính - Lý thuyết, bài tập chọn lọc có đáp án"]https://img.loigiaihay.com/picture/article/2020/0423/ly-thuyet-gioi-thieu-ve-may-tinh-trang-19-sgk-tin-hoc-10_12_1587618240.jpg[/IMG] d. [I]Loa và tai nghe (Speaker and Headphone)[/I] - Đưa dữ liệu âm thanh ra môi trường bên ngoài. [IMG alt="Lý thuyết, Trắc nghiệm Tin học 10 Bài 3: Giới thiệu về máy tính - Lý thuyết, bài tập chọn lọc có đáp án"]https://img.loigiaihay.com/picture/article/2020/0423/ly-thuyet-gioi-thieu-ve-may-tinh-trang-19-sgk-tin-hoc-10_13_1587618240.jpg[/IMG] e. [I]Modem[/I] - Dùng để truyền dữ liệu giữa các hệ thống máy tính thông qua đường truyền. - Ví dụ: điện thoại. [B]8. Hoạt động của máy tính[/B] - Máy tính hoạt động theo 1 dãy lệnh cho trước (chương trình) mà không cần sự tham gia trực tiếp của con người. - Nguyên lí lưu trữ chương trình: lệnh được đưa vào máy tính dưới dạng mã nhị phân để lưu trữ, xử lí như những dữ liệu khác. - Nguyên lí truy cập theo địa chỉ: Việc truy cập dữ liệu trong máy tính được thực hiện thông qua địa chỉ nơi lưu trữ dữ liệu đó. - Nguyên lí Phôn Nôi-man: Mã hóa nhị phân, điều khiển bằng chương trình, lưu trữ chương trình và truy cập theo địa chỉ tạo thành 1 nguyên lí chung gọi là nguyên lí Phôn Nôi-man. [B]Tổng kết:[/B] Các bạn vừa tham khảo cấu trúc máy tính, bộ nhớ trong, bộ nhớ ngoài và hoạt động của máy tính qua bài 3: Giới thiệu về máy tính. [CENTER]_Chúc các bạn học tốt!_[/CENTER] [/QUOTE]
Tên
Mã xác nhận
Gửi trả lời
KIẾN THỨC PHỔ THÔNG
Trung Học Phổ Thông
TIN HỌC THPT
Tin học 10
Giới thiệu về máy tính - Bài 3
Top